Les experiències de realitat virtual increïblement immersives de la botiga Harry Potter de Nova York us permeten viatjar a Hogwarts i més enllà

Quina Pel·Lícula Per Veure?
 

Si ho preguntes a gairebé qualsevol fan de la Harry Potter llibres i pel·lícules quin és el seu somni número u, probablement seria visitar Hogwarts. Número dos? Munta una escombra, preferiblement a la Copa de Quidditch. I encara que hi ha hagut intents de canalitzar la màgia d'aquestes experiències de ficció al món real, no molts s'han acostat... Fins ara, a la Botiga Harry Potter a Nova York , que afegeix dues experiències de realitat virtual increïblement immersives, des d'avui.



Després d'un retard extremadament llarg a causa de, què més, COVID, la botiga insígnia Wizarding World es va obrir oficialment a Nova York el 3 de juny de 2021. Amb dos pisos plens d'objectes de pel·lícules autèntics, llaminadures exclusives, possibilitats de fer fotos amb les sabates gegants d'Hagrid. o degustar una cervesa de mantega autèntica i gasosa, la botiga Harry Potter de Nova York és un paradís per als amants de la franquícia, tot i que exigeix ​​un fort impost a la cartera si vols marxar amb tota la mercaderia exclusiva.



El que la botiga de Harry Potter de Nova York no era, fins ara, era una cosa que realment es podia passar més d'una hora o dues navegant. Per descomptat, això ja és una bona quantitat de temps per a alguna cosa que és essencialment un museu.gif' attachment_988173' >

Foto: cortesia de Warner Bros

Allà, un actor us informa amb il·lusió que podreu fer una mica d'entrenament amb escombra i que hauríeu de posar sensors de realitat virtual relativament innòcuos a les vostres mans. També trieu el vostre avatar, en funció de la vostra casa de Hogwarts (per descomptat) i quatre variacions diferents de sexe i color de pell, tot i que totes són prou vagues com per cobrir pràcticament qualsevol gènere i herència. Probablement.

Després d'una ràpida introducció sobre com utilitzar les varetes, bàsicament, poseu la mà a l'esquena, després llenceu-la cap endavant i crideu un encanteri, us porten a una habitació fosca i airejada amb sis escombres disposades en cercle. Aquesta part és fàcilment la secció menys màgica de tot el conjunt, i és sorprenentment poc temàtica per a les experiències del Món Màgic, que solen ser el més immersives possible. També cal destacar: tota la sala i tots els equips estan completament desinfectats entre cada grup que juga l'experiència, que tampoc és màgica, però és necessària quan encara estem enmig d'una pandèmia.



futurs espectacles de Disney Plus

D'acord, tornem a la guia. Després de seure a l'escombra, col·loqueu les ulleres de realitat virtual al cap. Un calibratge ràpid més tard, i de sobte estàs veient els avatars preseleccionats de tu i dels teus companys estudiants de Hogwarts asseguts sobre escombres. I és llavors quan comences a volar.

Foto: cortesia de Warner Bros



Mira, entenc que tot són trucs per al cervell, però amb una mica de vent d'un ventilador davant teu, l'escombra aixecant-se lleugerament del terra i un bon so i gràfics CG excel·lents, la teva sessió d'entrenament sobrevolant Hogwarts i el els terrenys circumdants se senten com si fossin reals. Realment no pots morir ni estavellar-te, si et trobes amb un edifici, la plataforma tremola lleugerament i després vols en una altra direcció, o si toques a terra, tornes a pujar de seguida, però inclinant-te cap a la dreta o a l'esquerra, a més d'empènyer o estirar l'escombra, realment se sent com si estiguessis volant en l'aire sobre el mateix entorn que es veu a la pel·lícula.

Hi ha una part de mi que desitja que aquesta fos tota l'experiència, així que va ser emocionant tenir via lliure per volar pels terrenys de Hogwarts i explorar. De tant en tant veureu els vostres companys de fulletó (crec que, tret que fossin models CG aleatoris), però tot l'entorn sembla tan massiu que sovint són taques a la distància.

quina hora és la lluita de la ufc

És llavors quan apareix Dobby. L'elf domèstic que es disculpa explica que has d'anar a ajudar en Hagrid, així que te'n vas a Londres per perseguir alguns mortífagos. La resta de l'experiència és una explosió, de vegades literalment, mentre sobrevoles el paisatge urbà a la nit utilitzant la teva vareta per estupefactar els sequaços de Voldemort. Els llamps s'estavellan, t'aboca una pluja extremadament lleugera i, sí, encara pots dirigir mentre vols, tot i que el camí que Hagrid està prenent amb la seva motocicleta voladora determina principalment cap a on vas. Amb aquesta finalitat, em vaig perdre una mica el joc lliure de l'inici un cop va començar aquesta secció, tot i que fer zoom sobre el Tàmesi i, més tard, al voltant del camp de Quidditch encara és molt divertit.

La raó per la qual és intel·ligent fer Wizards Take Flight primer, i probablement important en aquest moment esmentar que tots dos són bitllets separats a 34 dòlars cadascun per a les experiències de 7 a 10 minuts, és que Chaos at Hogwarts està molt més enllà fins i tot del deliciós simulador d'escombra. . Les habilitats que apreneu en el primer, des de l'ús de la vareta fins a l'orientació al món digital, us seran útils en el viatge sorprenentment realista pel primer institut d'aprenentatge del Món Màgic.

Aneu al segon pis de la botiga de Harry Potter al món real, registreu-vos i pugeu les escales un nivell addicional fins a l'estació de King's Cross. L'exterior està ple de més ous de Pasqua, des d'un Niffler que roba coses del tauler de sortides, fins a com ocasionalment l'As es convertirà en símbols de les Relíquies de la Mort. Tanmateix, quan estigueu preparat per embarcar, us portarà a una sala d'equips temàtica al voltant dels seients d'una estació de tren.

Foto: cortesia de Warner Bros.

L'equip en si és més intens per al Caos a Hogwarts, inclòs l'equip de mà i el cap de l'experiència anterior, així com l'equip de peus i una motxilla completa. De nou, entres a una habitació decididament poc màgica i aquesta vegada se'ls demana que us poseu en un número que us han assignat. Després d'una altra comprovació tècnica, aquesta vegada un plànol de filferro de l'estació de King's Cross, veuràs els teus avatars prèviament escollits al teu costat (tries un avatar nou cada vegada, així que si vols ser Slytherin en un i Hufflepuff en l'altre: en directe: el teu somni). Camineu cap endavant, agafeu una nansa real que sembla estar connectada a l'equipatge virtual i travesseu la paret per arribar a la plataforma 9 3/4, casa del Hogwarts Express.

Així que aquí estàs, parat a l'andana del tren, potser gires el cap i veus que el tren surt, potser veus els altres avatars (bàsicament són com una cosa R Preparat Jugador Un , però amb mans de persona LEGO una mica més representades), però no està clar què faràs després. És llavors quan Dobby et demana que vinguis a la volta de la cantonada.

Lector, estava molt confós. Vine a la volta de la cantonada? Caminar cap endavant? Però estem en una petita plataforma d'una habitació del tercer pis d'una botiga del parc Madison Square... Oi? No hi ha cap a la volta de la cantonada. Sé que tot això sembla una tonteria, però la manera com el teu cervell t'enganya perquè creïs un nou L'espai tridimensional a l'espai real preexistent en el qual realment existeixes deforma immediatament la ment.

gran espectacle de cocció britànica Noel Fielding

Foto: cortesia de Warner Bros.

Afortunadament, us faciliten, ja que Dobby explica que necessita portar una maleta especial a Hogwarts. Els aficionats sabran que és la maleta de Newt Scamander del Bèsties fantàstiques pel·lícules, i no és un gran spoiler que estigui ple de criatures que es fan salvatges. Però primer, Dobby et transporta a un vaixell fins a Hogwarts, i després a Hogwarts mateix.

Aquí és on agafes les teves varetes, un altre moment desorientador mentre agafes una vareta real a l'espai virtual. A Chaos at Hogwarts pots utilitzar gairebé qualsevol encanteri dels llibres de Harry Potter, en qualsevol moment. Stupefy, Wingardium Leviosa... Fins i tot pots fer servir Avada Kedavra, una maledicció de la mort, que fa que la teva vareta fumi i tregui a la teva mà. Alguns d'aquests encanteris juguen a la història, o són indicacions de Dobby, però petits moments com quan jo i el meu grup estàvem en una zona fosca de l'escola i vam descobrir que podríem utilitzar Lumos, l'encanteri d'il·luminació, van ser revelacions.

la roda del temps de somni

(I com a petita nota, també podeu jugar amb aquests diferents encanteris a Wizards Take Flight, tot i que em vaig centrar principalment a estupefactar els mortífagos en aquesta experiència.)

El veritable avantatge de l'experiència, però, i n'hi ha moltes, és quan entres a la zona central de l'escola, amb les seves pintures en moviment gairebé infinites i les escales que canvien constantment. Quan us poseu en un, intel·lectualment sabeu que la plataforma real que hi ha sota vostre tremola lleugerament i que no aniràs enlloc. No importa. Sembla que una escala es mou d'un costat a un altre de l'habitació. I la gran escala fa que se senti com si estiguéssiu a Hogwarts en aquell moment. De veritat.

No espatllaré totes les sorpreses del Caos a Hogwarts, però diré que gràcies a la quantitat de caminades que feu, creuant amb cura les pedres humides, pujant en ascensors amb fantasmes i lluitant contra tot, des de pixies fins a un enorme drac extremadament realista, Pagaria el doble de diners per una cinta de tots els que ensopeguen per l'habitació al món real. Són salvatges els trucs que el teu cervell et pot fer, amb un so intel·ligent i els senyals externs adequats.

També ajuda si estàs amb un grup que coneixes i en el qual confies... Vaig passar pel Caos a Hogwarts una vegada amb un grup de desconeguts, i tots estàvem dubtant i manteníem clarament la nostra distància social. La segona vegada que vaig travessar Hogwarts amb gent que coneixia, i la interacció ho va fer tot molt millor, ja que parlàvem a la vida real mentre els nostres avatars estaven al món virtual. Fins i tot ens va ajudar a desbloquejar una part diferent de l'experiència... N'hi ha prou amb dir que tant si treballeu junts per evitar que el drac es quedi boig, o no, les coses van en direccions molt diferents.

Aquesta també és una de les alegries, sobretot amb el Caos a Hogwarts. Tot i que moltes seccions estan predeterminades o arribaran a la seva conclusió tant si hi participes com si no, d'altres es poden canviar i ajustar simplement utilitzant l'encanteri equivocat en el moment equivocat. És el tipus d'experiència que requereix visites múltiples, només per esbrinar tots els secrets i els ous de Pasqua de l'experiència.

(Em van dir un particularment estrany, però no ho vaig intentar: ficar el cap al drac al final si aconsegueixes sotmetre-lo, ja que algun intrèpid dissenyador va representar l'interior del drac.)

En última instància, és comprensible que no tothom vulgui pagar 68 dòlars per dues experiències de realitat virtual o que vulgui passar un dia sencer de les seves vacances a Nova York dins d'una botiga. Tanmateix, com un bon passeig per un parc temàtic, fins i tot amb el curt temps de funcionament, aquesta és una experiència satisfactòria que voldreu tornar a fer, i una altra vegada. I per als més durs, és l'oportunitat de viure un somni de tota la vida i, finalment, anar a Hogwarts o volar amb una escombra. És realment tan immersiu i tan bo: les imatges i els vídeos actualment en línia no fan justícia per viure-ho realment.

No culpes la botiga de Harry Potter si la propera vegada que els reprodueixis tots Harry Potter pel·lícula, veure les pel·lícules palideix en comparació amb viure-les.